導(dǎo)語:
葡萄是酸還是甜,每個人心中都有各自的答案。只有親自品嘗,才能得出真正的結(jié)論。《誅仙世界》公測一周,再次陷入輿論漩渦,其好壞,眾說紛紜。
正文:
《誅仙世界》公測已經(jīng)一周,對于這款游戲,玩家的評價可謂“五味雜陳”。有人批評其畫面表現(xiàn)力不足,與《黑神話:悟空》同款的虛幻5引擎似乎并未帶來驚艷的視覺效果。然而,也有人拿出截圖反駁,認(rèn)為二者并非同一款游戲。
除了畫面,關(guān)于游戲的氪金問題也引發(fā)了熱議。有人稱游戲非常氪金,不僅收取月卡費(fèi)用,官方還出售虛擬貨幣。然而,這些批評聲在玩家社區(qū)中并未占據(jù)主流,許多玩家在評論區(qū)表示反對,他們認(rèn)為游戲并沒有那么糟糕。
面對這些爭議,作為一名體驗過一周游戲的玩家,我想客觀分享一下這款游戲。畢竟,國產(chǎn)游戲多年未出一款全新純血MMORPG端游,真的不希望它就這樣被埋沒。
關(guān)于氪金問題,確實存在。玩家在達(dá)到24級后,會被強(qiáng)制要求購買42元的月卡。然而,游戲項目組迅速反應(yīng),取消了這一限制,并推出7天免費(fèi)暢玩的活動。這意味著新玩家即使不購買月卡,也能免費(fèi)體驗游戲7天。
《誅仙世界》的核心玩法是傳統(tǒng)的MMORPG,包括PVE、PVP和休閑探索。在PVE方面,游戲提供了組隊、下副本、刷裝備等經(jīng)典元素。副本戰(zhàn)斗并不注重打擊感,而是更注重技能的合理銜接順序,以達(dá)到最高的輸出。
在PVP方面,游戲提供了多種玩法,如1v1、3v3、5v5,以及幫派戰(zhàn)、陣營戰(zhàn)等。為了增加競技和博弈空間,游戲還加入了格擋、解控、浮空保護(hù)等設(shè)計,以及出招防守和輕功突進(jìn)等機(jī)制。
在休閑探索方面,游戲地圖上有許多有趣的內(nèi)容,如御劍飛行、欣賞風(fēng)景、找寶箱等。這些經(jīng)典MMO元素堆砌在一起,使得游戲具有一定的可玩性。
除了上述內(nèi)容,游戲還通過控制資源產(chǎn)出,努力縮小玩家之間的進(jìn)度差距。玩家需要通過完成日常任務(wù)、參與活動等方式來獲取資源,以防止土豪玩家通過大量投入資金來提升實力。
此外,游戲?qū)Α墩D仙》這一IP進(jìn)行了重新演繹,對誅仙線的劇情進(jìn)行了精心的還原。無論是張小凡的個人成長故事,還是與陸雪琪的精彩對決,都一一還原了書中的名場面。相比之下,游戲原創(chuàng)的主線璇璣線稍顯不足,但許多支線任務(wù)卻給玩家?guī)砹艘庀氩坏降捏@喜。
結(jié)語:
《誅仙世界》的評價因人而異,但真正的好壞還需親自體驗?,F(xiàn)在正好有7天免費(fèi)體驗的機(jī)會,各位不妨一試,再給出自己的評價。