兄弟們好,我是阿灰,今天咱們來聊一聊“重做三杰”之一的阿卡麗。這位英雄聯(lián)盟中的資深刺客,自2010年5月11日便加入了召喚師峽谷,早期名為暗影之拳,以簡單粗暴而著稱,是低分段中的大殺器。然而,在S8賽季經(jīng)過完全重做后,更名為離群之刺,其操作上限有了大幅提升,但也因此成為了削弱名單上的常客。接下來,讓我們一起聆聽這位英雄的故事。
暗影之拳:簡單直接的刺客
為何說老版阿卡麗是最簡單粗暴的刺客呢?首先,我們來看一下她的技能組:阿卡麗具備物理和法術(shù)雙重傷害能力,法強(qiáng)可以轉(zhuǎn)化為額外的平A傷害,而攻擊力則會(huì)轉(zhuǎn)化為法術(shù)吸血。這使得科技槍成為了她的核心裝備。Q技能投擲飛鏢對目標(biāo)施加印記,使用平A和E技能打破印記會(huì)造成額外傷害并回復(fù)能量。W技能是煙霧彈,最初在范圍內(nèi)能提升雙抗,后來改為增加移速。E技能可以對周圍造成AOE傷害,而大招則是一種指向性突進(jìn),最多可以存儲(chǔ)三次,參與擊殺會(huì)增加一次。
老版阿卡麗在對線打近戰(zhàn)方面非常輕松,尤其是面對亞索這樣的英雄。但由于6級前沒有位移,遇到長手英雄時(shí),主要以抗壓為主(這是她的最大缺點(diǎn))。6級之后,她的大招提供了質(zhì)變,可以迅速接近敵人并進(jìn)行輸出。由于操作相對簡單,上手難度比卡特、男刀、劫等同行要低,且滾雪球和團(tuán)戰(zhàn)收割能力都很強(qiáng),在低分段中很容易carry。
離群之刺:重塑與挑戰(zhàn)
隨著6.22版本的刺客大更新,阿卡麗也迎來了小幅重做。被動(dòng)變成了兩段效果,第一段提供吸血,第二段造成額外傷害。W技能新增了一段可以過墻的位移,E技能新增了擊殺返還CD的機(jī)制,整體機(jī)制更加優(yōu)秀。但由于大招的改動(dòng)導(dǎo)致出純AP的收益變低,玩家們便研發(fā)出了半肉阿卡麗,科技槍、中婭、日炎、復(fù)活甲成為了標(biāo)配,這使得阿卡麗在秒掉脆皮的同時(shí),容錯(cuò)率也大幅提高。
然而,到了8.15版本,阿卡麗迎來了完全重做。設(shè)計(jì)師給出的回爐理由有兩個(gè):一是老版操作過于無腦,二是玩法上與皎月有些類似。因此,新版阿卡麗的上手難度有了大幅提升,對比之前可以說是兩個(gè)英雄,和刀妹、劍魔一樣,勸退了不少本命玩家。
機(jī)制削減與生存挑戰(zhàn)
如果你覺得這些數(shù)據(jù)還不夠說明問題,那么再來看一下新版阿卡麗的改動(dòng)史。一些數(shù)值上的削弱我就不說了,因?yàn)閷?shí)在太多了,主要講講機(jī)制上的削弱。新版阿卡麗剛上線時(shí),W技能堪稱無賴,不僅能完全隱身,甚至還可以規(guī)避防御塔的攻擊。以至于設(shè)計(jì)師對其連砍了三刀,第一刀砍掉了完全隱身和規(guī)避已放出的指向性技能或普攻,第二刀砍掉了規(guī)避防御塔攻擊,順帶移除了Q技能的治療效果,第三刀砍掉了延長時(shí)間。你以為這就完了?其他傷害技能也沒能幸免,9.18版本移除了大招第一段眩暈,9.24版本移除了Q技能的命中框體,10.3版本大招第一段被改成了指向性,約等于少了一段位移,11.14版本移除了EQ連招,操作上限再度降低。
新版阿卡麗上線至今才三年多,就已經(jīng)移除了八個(gè)機(jī)制了,放眼整個(gè)聯(lián)盟史應(yīng)該都找不到一個(gè)比她更慘的英雄了。極高的操作難度加上屢屢被削弱的數(shù)值,導(dǎo)致新版阿卡麗在路人局中的勝率常年墊底,可仗著出色的切后排能力又經(jīng)常能上比賽,設(shè)計(jì)師為了顧全大局只好放棄普通玩家,如今的阿卡麗就是一個(gè)只適合絕活哥的英雄,咱們還是別去沾邊了。
從設(shè)計(jì)師的角度來說,新版阿卡麗技能交互性更強(qiáng)、可玩性更高、地位也有了顯著提升,毫無疑問是重做成功的。但對于玩家來說,新版阿卡麗的門檻變得太高了,即便練成了,也可能因?yàn)閿?shù)值太低上不了分,所以有些人更喜歡老版,雖然上限不高,但至少玩起來舒服,也不會(huì)莫名其妙的被削弱。